Klär.graphics

Détail de la carte représentant le centre de Bruxelles

Une carte énigmatique

JEU

Le Messager est une aventure urbaine insolite, à la croisée entre l’escape game et la chasse aux trésors. Hybride, ce jeu allie une carte papier truffée d’indices et une application de géo-localisation.
clients

Oh My Guide!

étendue du projet
  • Illustration de la carte
  • Illustration des énigmes
  • Mise en page et illustration des éléments supplémentaires
  • Proposition de formats et papiers
  • Coordination avec l’imprimeur

Publicité officielle du jeu Le Messager, en 30 secondes vous aurez tout compris!

Challenges

Le design de la carte ayant été développé en plein confinement pendant la crise sanitaire, il était impossible de faire le parcours ensemble avec les créateurs. Le concept du jeu que nous avons traduit visuellement nous a donc été expliqué par vidéoconférence, avec partage de fichiers, d’écrans et autres petits schémas griffonnés.

Tout en respectant le budget, à coup de prototypes coupés et pliés, nous avons déterminé le format que devrait prendre la carte et les autres éléments disséminés le long du parcours (qui demandaient des plis et autres manutentions). Nous avons pu même ajouter une couche d’encre à gratter pour découvrir les codes « indices »; un ajout low-tech qui plaît à beaucoup!

Sur l’arrière de la carte se trouve une multitude d’indices en relation avec l’app et les endroits où les joueur·euse·s se trouvent

On a beau être habitué à la technologie, de l’encre à grater continue d’avoir un effet magique!

Claire a réussi à traduire en images nos idées, elle a réalisé une carte de Bruxelles à la fois belle et fonctionnelle. Elle est rapide, efficace et surtout elle vous apporte ses conseils et son expertise !

Julien Descurieux, fondateur de Oh My Guide

Prototypage

Lorsque la première version était prête, les mesures de confinement avaient été un peu relâchées, ce qui a permis aux créateurs du jeu de faire tester par groupe de quatre, à des joueur·euse·s de niveaux différents. Les retours ont permis d’améliorer certains éléments graphiques afin d’être certain de la compréhension du jeu.

Nous ne pouvons évidemment pas vous en dire trop afin de ne rien divulgâcher ! Le mieux serait encore de tester vous-même! C’est par ici.

Vous êtes en train de créer un jeu ou un outil éducatif et aimeriez qu’on en discute?

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